游戏前端系统开发
负责大厅、背包、任务、活动等复杂 UI 系统架构,确保高性能与可维护性。
香饽饽 Portfolio
Game Frontend + DCC Tools
聚焦游戏界面工程、实时交互体验与制作流程自动化。通过稳定的前端架构和可靠的工具链,让团队把时间投入在真正的创意上。
当前专注
我擅长在产品体验与工程效率之间建立平衡,从界面开发到工具链落地,持续为项目降低协作成本。
负责大厅、背包、任务、活动等复杂 UI 系统架构,确保高性能与可维护性。
为美术与TA团队提供资产检查、批处理、导出校验与版本流程自动化工具。
从设计到上线全链路优化,缩短迭代周期,提升编辑效率与协作稳定性。
精选 3 个与游戏前端和工具链相关的项目。
Next.js + PixiJS
重构模块化 UI 框架,首屏加载减少 35%,复杂活动页开发效率提升约 40%。
Electron + Node
将模型命名、贴图规格、骨骼规则检测整合为一体,错误回流速度提升 3 倍。
Three.js
实现轻量化关卡在线预览与参数调节,支持策划与美术远程快速评审。
2025 - 至今
主导前端架构升级并推进 DCC 自动化流程,提升跨团队协作效率。
2022 - 2025
负责多款移动项目的 UI 与活动系统开发,落地性能与包体优化方案。
2020 - 2022
构建内部编辑器插件与脚本平台,支持资产流转与持续集成。
“他做的工具非常贴近生产,很多以前要一整天的操作现在几分钟就能完成。”
“前端系统拆分清晰、可扩展,和客户端联调成本明显下降。”
欢迎交流游戏前端架构、DCC工具链建设与技术协作。
邮箱:linmo.dev@example.com
微信:请联系获取
城市:上海 / 远程协作可行